现实往往是利益和责任博弈的结果,决定往往是权衡各个因素做下的
博弈的关键是你掌握多少筹码和评估对手的心理,在信息的象限里探索对方知道我不知道的筹码,守住我知道对手不知道的信息,手里没筹码但能赢下比赛的才是高手;
权衡的关键是考虑所有因素,做出进攻或防守的决定,等所有人都知道了,信息就没有商业价值,决策一定要快和全面,只能根据好的情况和坏的情况去权限,收益=成功概率 收益-失败概率 损失-付出的成本(时间金钱和努力);
公利vs私利
公平vs效率
保守vs改革
程序vs结果
人制vs法制
集权vs权衡
信任vs风险
销售vs采购:紧急否,特殊否,只能找我们做否,风险高否
上下级的博弈:标准工作效率,流程驱动还是事件驱动,监督偷懒,工作量统计能不能处理异常和变化,职责和待遇的期待
同级之前:前端对变化异常处理更迅速,入库检查的必要性,loading,窗口的统一
管理vs所有权:短期业绩和长期竞争力,KPI监管和权力下放,投资决定,裁员
政府vs企业:按过程监管不过来,按要求工作做不完,结果就是印象很重要,出事总能查出问题
权力:采购权,定价权,人事权,录取权,审批权,认证权,执法权,司法权,立法权
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